Lighter GIANTS Prefab - Fixed / Matte Test Version

Ziel dieser Version:
- alle GLB-Transformationen direkt in die Geometrie gebacken
- alle I3D-Nodes mit Scale 1 1 1 (keine negative Scale)
- Normalen nach dem Bake neu geprüft
- KEINE Emissive-Anbindung
- KEINE Metallic/Roughness-Anbindung
- sehr niedriger Specular-Wert
- Normalmap absichtlich NICHT am Material angeschlossen
- Modell auf ca. 8 cm Gesamthöhe skaliert

textures/ enthält zusätzlich die ursprünglichen PBR-Maps als Referenz.
Für den GIANTS-Test wird nur lighter_diffuse.png verwendet.

Wenn dieses Prefab im Spiel nicht mehr übermäßig glänzt/leuchtet,
lag das Problem sehr wahrscheinlich am ursprünglichen Material/PBR-Setup.
